Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực. 09-10 Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu. Thư Viện Mẹo Chơi
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu. Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật. Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né. Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát. Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số. Né muộn quá thì đã trúng rồi.
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm. Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm. Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn. Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.game bài di động Rikvip game Rikvip Roulette đổi thưởng nhanh Go88